Programação em camadas–botão confirmar

Programação em camadas–botão confirmar


Aqui darei a vocês um exemplo de como fica um botão confirmar

String msg;//usado para pegar a mensagem de erro ou sucesso


RN_Funcionario rn = new RN_Funcionario();/*instaciamos a classe de regra de negócios  pois é ela que vai passar o objeto para persistência*/


Funcionario f = new Funcionario();//instaciamos a classe funcionário para usar o objeto


//setamos as variaveis da classe funcionário


f.setNome(text_nome.getText());


f.setCargo(text_cargo.getText());


/*chamamos o metodo gravarObjeto da regra de negócios e como a mesma retorna uma string atribuimos para mensagem*/


msg = rn.gravarObjeto(f);


//apresentamos a mensagem na tela através da JOptionPane


JOptionPane.showMessageDialog(null,msg);



Autor: Thyago Henrique Pacher
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