Analise e Desenvolvimento de Sistemas criado por Thyago Henrique Pacher formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pela UTFPR de Ponta Grossa, e atualmente cursando MBI em Gestão de Projetos. Sou desenvolvedor com conhecimento em PHP, CSS, Javascript, JQuery, Servlets, JSP, HTML, HTML5, WebService, MySQL, SQLServer, Ionic, Phonegap, Cordova.
WordPress 4.9.8 – Atualização de manutenção
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Temos o prazer de anunciar que o WordPress 4.9.8, uma atualização de manutenção, já está disponível. Apresentamos aqui uma lista das novidades.
Chamada para o Gutenberg
Um aviso será apresentado para quase todos os usuários no Painel do WordPress. Isto servirá como uma oportunidade para que os usuários do WordPress possam usar o editor de blocos Gutenberg antes que ele seja lançado no WordPress 5.0. No WordPress 4.9.8, a chamada será exibida para os seguintes usuários:
Se o Gutenberg não estiver instalado ou ativo, a chamada será exibida para usuários administradores em sites simples e para superadministradores em instalações multisite.
Se o Gutenberg estiver instalado e ativo, a chamada será exibida para os usuários colaboradores e superiores.
Se o plugin Editor clássico estiver instalado e ativo, a chamada não será exibida.
Esta versão inclui 18 ajustes de privacidade, com foco em assegurar a consistência e a flexibilidade das novas ferramentas de dados pessoais que foram adicionadas na versão 4.9.6, incluindo:
O tipo de solicitação sendo confirmada agora faz parte do assunto de todos os e-mails de confirmação de privacidade.
Melhoria da consistência no uso do nome do site nos e-mails de privacidade de multisites.
A paginação das telas de administração das solicitações de privacidade agora pode ser ajustada.
Melhoria na cobertura de testes de várias funções de privacidade dos arquivos básicos.
Baixe o WordPress 4.9.8 ou visite o Painel → Atualizações e simplesmente clique em “Atualizar agora”. Sites com suporte a atualizações automáticas em segundo plano já começaram a se atualizar.
Jogo da velha em C Como programar o Jogo da Velha em C Agora que já ensinamos os conceitos básicos da linguagem C , os testes condicionais e loopings , Funções e Vetores (matrizes) , vamos colocar em prática nossos conhecimentos para criar algo interessante: O Famoso Jogo da VelhaNesse tutorial vamos ensinar as regras como se jogar em nosso aplicativo, bem como a lógica do jogo. É importante você tentar fazer o seu, pois só assim você irá aprender. Não tenha medo, a primeira vez que tentamos, o código fica gigantesco e confuso. Mas o começo é assim mesmo. No próximo artigo, vamos comentar cada parte do código aqui mostrado, ensinando passo-a-passo como se cria o jogo. Cliqui aqui se quiser ver o código e lógica comentada do Jogo da Velha em C . Como jogar o Jogo da Velha O jogo da velha é um jogo para duas pessoas. A estrutura do jogo é apenas um tabuleiro 3x3 posições, onde os jogadores marcam ou 'X' ou 'O' em cada campo do tabuleiro. Para vencer o jogo, um dos jogado
MER BRModelo Quando se inicia o desenvolvimento de um novo sistema, ou mesmo de uma nova funcionalidade para um sistema existente, um dos primeiros passos a ser executado é o estudo e levantamento dos requisitos necessários para a construção do produto final. Durante essa análise, identifica-se as principais partes e objetos envolvidos, suas possíveis ações e responsabilidades, suas características e como elas interagem entre si. A partir das informações obtidas, pode-se desenvolver um modelo conceitual que será utilizado para orientar o desenvolvimento propriamente dito, fornecendo informações sobre os aspectos relacionados ao domínio do projeto em questão. Modelo Entidade Relacionamento O Modelo Entidade Relacionamento (também chamado Modelo ER, ou simplesmente MER), como o nome sugere, é um modelo conceitual utilizado na Engenharia de Software para descrever os objetos (entidades) envolvidos em um domínio de negócios, com suas características (atributos) e como elas se relacionam
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